奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

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上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……渐进三段式:简单来说“序、破、急”。……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第一个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化)■有循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

高鸣 蜡烛人挚友:你能坚持多久不睡?

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无尽挑战将检验你不的意志与决心。……在即将开启国庆长假之旅前,我们为你准备了《我还不能》0.3.2版无尽挑战。1.……无尽挑战模式将检验你不的意志与决心:熬过尽可能多的关卡

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

共生纽带:再续前缘(The Symbiant Re:Union)

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在第二个故事中,你将与这对恋人一同前往布雷弗的家乡——欧达里亚星,他们还遇到了布雷弗的堂哥。……游戏特色第一个故事:17500英文单词第二个故事:19500英文单词大约3个小时的游戏时间22张以上的精美

战锤 40K:行商浪人 - 帝国法典(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis)

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《帝国法典》是《Warhammer 40,000:Rogue Trader》的第二个扩展包,将为您呈现长达……15小时的全新剧情、一位个性鲜明的伙伴、独特的随行宠物,以及首次亮相的帝国法务部势力。……15小时跌宕起伏的全新篇章

Morsomnia:0

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开发:沐沐星。发行:沐沐星。MORSOMNIA:0。发行日期:2025-01-30

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。旅燕归航 Swallow Homing

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

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在《蜡烛人》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能》做一个DEMO原型试着说一些我们对当下这个时代的看法……《我还不能》是一款描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能》做成一款体验魔性幽默、玩法简单有趣的游戏

会员:exiaomiao6688

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爱吃爱爱妹子爱游戏爱狗狗,喜欢一边抱着狗狗一边抱着妹子,吃好吃的,玩游戏到累,然后

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