我恨机器人(I Hate Robots)

indienova.com/steam/game/914740

探索危险的传送门,收集样本,并使用多种武器对抗数十种敌人类型。紧张刺激的氛围和关卡等待着你!……你的任务是收集活体机器样本进行研究,但抵达后,你发现同事和样本都不见了。……你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来吗?

Mamizou 快速找错(Mamizou's Mimic Check)

indienova.com/game/mamizous-mimic-check

对照样本检查错误部位! 需要检查的部位大致分为三个部分:头部、上腰部和下腰部。……与样本对比,正确的部分选择“OK”,错误的部分选择“NG”!……有些可能与样本完全不同... 3. 通过连续正确答题来加快游戏速度!

我恨机器人(I Hate Robots)

indienova.com/game/i-hate-robots

探索危险的传送门,收集样本,并使用多种武器对抗数十种敌人类型。紧张刺激的氛围和关卡等待着你!……你的任务是收集活体机器样本进行研究,但抵达后,你发现同事和样本都不见了。……你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来吗?

回家(Homeward)

indienova.com/game/homeward

《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099

下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目……3)制作推进器组件谈谈心:总算从老家回上海了,这个春节折腾的有点累,环境之间的切换搞的自己有点精疲力竭

Lovely Composer

indienova.com/steam/game/1667250

创建的歌曲可以快速输出到Wave或MIDI文件等文件,适合游戏制作和作为在其他DAW上正式作曲之前的草图……此外,还有50多首样本歌曲,因此推荐给没有作曲经验的初学者!

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/game/koi-musubi

来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及 13 首酝酿情境的音乐脚本长度约

版本:Early Access


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