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微信:v帅大大v
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答案是:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這是怎麼做的嗎?……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏么,……可以用来做受击效果~ 傅老師: @StoneFan1987#3 奧義就在偷偷使用Fade 慕雪白羊:
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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱
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但是本游戏就不一样了,像我本人,我既做不出万人同服,我也做不出万日同屏。……一个传统RPG游戏加双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型。……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,做别人做不到的事情
indienova.com/groups/post/1430
本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……《这不是个跳跃游戏》的开发者希罗跟我讲:最困难的事,游戏做完算么?……然后就是游戏测试,大多熟人测试,加极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱
indienova.com/groups/post/32817
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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故事围绕一场致命的乐队比赛展开,参赛者可以用音乐攻击别人,也可以被别人攻击
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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……额……等等,你那Subject不是private的么?……为了具体实现起来方便写成了一个泛型类,而VM需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用
版本:Early Access
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