Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計基本上是……每賣一份抽 0.15歐元來源:Denuvo行銷主管寄給開發方的email, 內容中的一部分.Denuvo小計1……;小型遊戲沒有找到T_T因為不同區的遊戲價格不同加上匯率問題、時間、以及小弟智商因素實際結果和以上計可能有大差距所以大家看看就好來源

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等……如今,游戏厂商开始避免那些长期性的音乐合作协议,同时也开始寻找多种灵活方式来解决游戏音乐问题

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

形成错综变化的攻击方式★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配★怪物异化系统,同一怪物可能受到多种异化的影响……设计过程有参考借鉴哪些游戏?……动作系统上,我自己是过去街机游戏的老玩家,少年时少搓snk的几个格斗经典,钟情月华剑士,偶尔也在街机对战平台上回忆过去

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……在获得较高的武林名次后削弱较弱小的大侠的实力,让他们机会对你构成威胁

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

协议(Protocol)

indienova.com/steam/game/724490

在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天!计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……浸入式虚拟(真的?)?步行模拟?疯狂行程?或者,可能是……多合一?PC还是VR?两者都行!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

版本:Early Access


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