小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……Godot中没有内置的实现。其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

indienova.com/steam/game/1039830

他们的灵魂脱离了自己的肉体,却又无法渡河而过进入轮回,所以他们只有在三途河岸徘徊。……画廊岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知。玩家QQ群:862341691

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

铁幕(Barrage)

indienova.com/game/barrage--3

没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

法术(MageRun)

indienova.com/steam/game/1729730

没有故事,只有有趣的游戏。什么是MageRun?MageRun 是一款快节奏的动作游戏。……没有故事,只有有趣的游戏。Growing Project该项目会不断免费更新内容。……考虑到社区的愿望,我会尽我所能将它们落实到游戏中下一步是什么接下来是 疯狂之地,每个阶段都会产生负面影响

法术(MageRun)

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没有故事,只有有趣的游戏。 什么是 MageRun? MageRun 是一款快节奏的动作游戏。……没有故事,只有有趣的游戏。 Growing Project 该项目会不断免费更新内容。……考虑到社区的愿望,我会尽我所能将它们落实到游戏中 下一步是什么 接下来是 疯狂之地,每个阶段都会产生负面影响

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,了足够的物力和财力,我们会:1.升级更换精美的画面2.……关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……2.游戏中只有一个玩家存活时。3.玩家点击“退出学习”按钮(此时会强制扣掉100分)

版本:Early Access


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