小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

硬件工程师(Hardware Engineers)

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《硬件工程师》是一款模拟游戏,在游戏中你管理一个 IT 企业

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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价格就更可笑了,国内独立个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差也行啊

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……出社会后我在微软待了几年,开发商业软体,后来才又回归游戏,开始 Sucker Punch 的工作。……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

塔尔塔洛斯号(Tartarus)

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玩家将身处即将失控迫降的飞船,在一名工程师的帮助下我们更改并重启飞船的程序

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

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将在不改变原本评测和打分机制的前提下,为商店页面增加一个柱状图,该柱状图可以直观地看出不同时间段内好评与差数量的对比……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状图,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评远远多于差;而在5月份国区发售时……,经历了一波坐地起价,好评和差几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评

周末游戏视频集锦 #36

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当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……14 个关卡90 多个谜题80 多个互动角色由 24 位专业演员配音的 3,700 行对话Renaine……凤凰骑士艾妮之所以降生在这个世界,就是打败传奇恶龙,这是她的宿命

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

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值得一提的是,今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差太多而触发了清机制,但现在又将差恢复显示了……,似乎是 V 社员工手动操作的结果。……不过就算真的出续作,游戏立项也是几年后了

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略……感谢宿友、朋友对我的游戏的差,我知道我还有很长的路要走

版本:Early Access


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