indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/hardware-engineers
《硬件工程师》是一款模拟游戏,在游戏中你要管理一个 IT 企业
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差评也行啊
indienova.com/game/tartarus
玩家将身处即将失控迫降的飞船,在一名工程师的帮助下我们要更改并重启飞船的程序
indienova.com/u/news/blogread/3968
将在不改变原本评测和打分机制的前提下,为商店页面增加一个柱状图,该柱状图可以直观地看出不同时间段内好评与差评数量的对比……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状图,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差评;而在5月份国区发售时……,经历了一波坐地起价,好评和差评几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评
indienova.com/u/ceasia/blogread/30391
值得一提的是,今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了……,似乎是 V 社员工手动操作的结果。……不过就算真的要出续作,游戏立项也是几年后了
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略……感谢宿友、朋友对我的游戏的差评,我知道我还有很长的路要走
版本:Early Access
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