indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所,排长龙等待交易。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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当陨石砸在瑞克之上时,野兽人从瑞克瓦尔德森林深处涌现并冲向这次天灾的中心地带,妄图以万魔岩之名占据之……现在就咱们的五名英雄来阻止他们对帝国的可怕企图了。……*目标:每张地图都有特定的目标待玩家完成。*结局:玩家若完成目标,则将面临最终挑战

末日之旅(Overland)

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在末世中,面临物资的匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新的伙伴、到处搜刮物资……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质,重玩性非常高

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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怎么迈出第一步这个事情很有意思,而Game Center的方式是从材料开始。……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……一个储存材料的地方。最后就是花了很长时间的画

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你帮助 – 而还有一些,对你的头...……矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们绝对一个手指都懒得抬。……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售

版本:Early Access


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