孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……哦对了,steam官方页面也要着手准备了,这一切尽量在五月初弄好

小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

罗杰儿:序言

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由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构构造一个游戏引擎第四,整合资源文件……第八,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……你需要做哪些准备• libGDX是一个跨平台的游戏开发框架,对于开发,你需要一台运行Windows (

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法,所以图片要以image.src的方式加载……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹》那样的战棋游戏。……然后就准备加组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……需要继续提升自己

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

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