小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度支撑用户自由发挥(似乎马……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

烈日幸存(BigHardSun)

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BIGHARDSUN 是一款回合生存策略游戏。……游戏中每天都会有随机的事件需要注意。……随着时间的推移,具有破坏性的风暴即将到来,你必须做好一切准备。 旧国王死后,敌军开始入侵

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……更多的选择需要玩家自己发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置确定;2、在屏幕上计算来确定。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置确定2.在屏幕上计算来确定。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

羊羊大作战

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今日,冒险团的船只正准备前往青青草原一探究竟。是待在原地,还是寻找财富,由你自己决定。……二、大脑与手的极限考验在青青草原上,玩家需要带领着自己的羊羊夺取他人羊圈中的草堆,从而获得的财富。……因此,分派羊羊的手越快,你获得的优势就越大。想知道你的大脑和手的极限在哪里?来试试吧

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

版本:Early Access


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