indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……好了,我要继续去开发了,谢谢大家! 最后,如果您喜欢《三国仁义传》,请加入Steam愿望单吧!
indienova.com/groups/post/101345
期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/1720670
凡是去他们那里打扑克的人,哪怕兜里还剩一分钱,都不可能安然脱身回家。……特纳是家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
凡是去他们那里打扑克的人,哪怕兜里还剩一分钱,都不可能安然脱身回家。……特纳是家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了
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