会员:秋慕之寒(0CubeLori)

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工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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当面捕数据导入到引擎过后,我们需要在材质进行贴图的融合,根据不同表情动态改变模型上的贴图。……我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

大救特救(Healing Spree)

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群号:813443625 在大救特救中,你需要成为医生,诊治大量病人和处理各种紧急情况。……同时你需要面对来自损友的各种恶作剧,并且维繁着友谊。这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术刻画角色细节。……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,高光部分的细节,以及散射部分的细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术刻画角色细节。……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,高光部分的细节,以及散射部分的细节

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……我们会根据已有的资源,在游戏开发中进行原型验证,把整个游戏内容拉通,从整体游玩体验这个设计是否合适

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

当然这些道具不会告诉玩家你得到了什么。可以认为说是某个分支的判定开关。……x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要加……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

第四,要去熟习美术制作流程和工具,一方面是要了解各种流程和工具,扩展广度,另一方面还需要深入研究部分流程和工具……,挖掘深度,只有在广度和深度都达到一定积累,才能很好的优化流程和工具。……有时TA需要自己先做一个基础原型,再和美术,程序确定方案,然后将任务进行分解:哪些工作需要程序来做的

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

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