亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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2、走一次steam的游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……更了解自己,更明白怎样和自己相处。勉强少了,焦虑少了。学会了接受和原谅自己。……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入

直入炼狱(INTO EVIL)

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T̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝的仆从们每晚都会出没,将那些胆小懦弱的人从家中拖入塔的深渊,一不复返……等待你的冒险既致命又不可预测——无论你面对多少次。……为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气

利尼亚条纹(Linia Stripes)

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《Linia Stripes》是一款休闲游戏,你需要在数不胜数的彩色图版上,按照由短到长的顺序找出条纹……》是一款休闲游戏,你需要在数不胜数的彩色图版上,按照由短到长的顺序找出条纹。……💎 特色 💎 玩法简单 - 放松与享乐 进阶 - 收集图案并解锁新的关卡和挑战 对局短促 - 想玩多少局就玩多少

加拿大死亡之路(Death Road to Canada)

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死去加拿大。发行日期:2016-07-21。一款像素风僵尸游戏。……游戏中玩家要在一个病毒爆发,处处充斥着僵尸的末日世界里生存下来,并且要试图从佛罗里达前往加拿大避难。……游戏中会出现一些类似游戏《行尸走肉》的剧情选项,让玩家能够完全决定自己的冒险去向,一路上也还需要不断和僵尸战斗收集资源

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

草坪大师(Grass Toucher)

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是否总有人劝你"摸摸草坪",你却始终鼓不起勇气?……伙计,你的福音来了——在《草坪大师》中,你想摸多久就摸多久,想摸多少遍就摸多少遍!……向世界证明你的草坪触碰次数,成为公认的草坪触碰大师

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

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“这款游戏的开发者高瞰是加拿大籍华人,小时候生活在中国,十一岁跟着家人搬到加拿大后,因为语言不通的原因……在随后的几年里,他一个人学着写故事和作曲,最后制作了这款《月球》,非常动人。……在游戏里,你能够尽量收集开发者的情感宣泄,却不需要你去做过多的应急回应,因此不会有尴尬和急迫的反应

indie 新闻官:《塞尔达传说旷野之息》中文化决定

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游戏将命名为《塞尔达传说旷野之息》,支持中文字幕,语音支援 9 种语言:日语、英语、法语(法国)、法语(加拿大……)、德语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄语,而各位已经持有游戏的玩家届时只需要透过更新资料选择繁体中文或简体中文

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

版本:Early Access


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