小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……Game JamGame Jam是一种非常强调动手实践,并及其具备独立游戏精神的一种活动,在48小时的时间内……活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后

会员:QCPLAY

indienova.com/u/qcplay

认证:厦门青瓷数码技术有限公司

小组:厦门独立游戏开发小组(创建人:爱普众创)

indienova.com/groups/90

来自厦门的独立游戏开发团队,进来聊

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

兔汁

indienova.com/g/tuzhi

2017GameJam 厦门站 游戏的基本操作类似黄金矿工,一个不停旋转的钩子,需要在正确时候按出勾来勾中资源……本游戏制作于 2017 GameJam 48小时制作 厦门站 游戏特性: 双人对战游戏 操作简单,十秒上手

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

版本:Early Access


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