小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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作者:大象游戏展会在现今已不是对玩家宣传游戏的最好方式,可能是其中代价较高而收获少的一种。……没有主角光环怎么?……(转发自:日志地址)

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……RenderTexture,OutlinePostProcessByStencilMat);用于边缘检测和屏幕图像叠加的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……RenderTexture,OutlinePostProcessByStencilMat);用于边缘检测和屏幕图像叠加的

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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《野蛮人大作战2》、《神》等精品商业化游戏。……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……:LINK《炉石传说》美术设计的四大原则如何让一个 CCG 游戏电子游戏领域大放异彩,并且为此构建一个完整而真实的世界…… GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com……https://www.bilibili.com/video/BV1M5411s7cs评论区顶置(转发自:日志地址

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