indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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很荣幸《呆萌大作战》陪伴大家几个月的时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃群试玩!……增加查看其他玩家信息的功能,终于可以看小姐姐的战绩以及个性签名哦ヾ(o◕∀◕)ノヾ~ 增加累计登录奖励

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……口渴、生命、疲劳、精力等属性来避免死亡,一旦角色死亡,只能通过“跑尸”来捡回原来的物品,装备的升级会丢失……其他补充:游戏自带简体中文,完成度不高,有时还会挡住人物属性

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……当然如果赚钱大家一起赚。有意向的小伙伴可以qq:1164460903

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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阅读《Grey Eminence》的第5篇开发日志,我们讨论游戏中的宗教。……教士组织信条决定某一教派的教士是如何组织的(如果有组织的话)。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable

满汉全席工作室:开放世界制作游戏《无尽之界》参加steam测试 免费赢取激活码!

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开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页……本次《无尽之界》demo的技术测试,我们准备约10H+的内容(以我们小明同学试玩的时长预估的),一共可召唤

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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虽然不修边幅可以解释成率真自然,那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始是展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,效果不太好就先去掉了……接着是精英怪战,展示部位破坏和主角的恢复能力。最后一些我们自己的QA

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

精灵之息:兮与龙之子 7

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现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。那差距就很容易让人产生挫败感。……——其实有一大堆话想说,整理文章占用太多时间。等手头的进度忙完再抽空絮絮

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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