机器战争 3(Machines At War 3)

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在单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……用您的海军舰队切断敌人的供应线,并跨越整个大陆实施策略性核武器攻击,完成制胜的最后一击 ◎ 按照引人入胜的故事背景……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行。……实例执行顺序: 1、draw事件: 1)在房间编辑器中的实例的执行顺序,按照Instance Order

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行。……实例执行顺序: 1、draw事件: 1)在房间编辑器中的实例的执行顺序,按照Instance Order

射程之内

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单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响步行单位的移动速度。……步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏

会员:V V

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V V

勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1……选择一张地图,设定目标,选择阵营,然后按照自己的喜好放置单位和防御

会员:v帅大大v

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v帅大大v

重整旗鼓(Re-Legion)

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人们在这个团体找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中的经济和资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将信徒居民转变为他们的单位……你的教派可以崇尚和平,也可以鄙视信徒。几十种可供你选择的教义将决定你的教派用何种方式实现目标

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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除此之外,游戏加入了改进型的战斗结算机制、更稳定的战斗轮次管理,此外对《战争艺术》的事件编辑器系统进行大幅改进……新的战场时间戳系统是《战争艺术》独有的结算游戏回合的方案,让玩家的规划过程更为简单!……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间

黑色五叶草:四重奏骑士(BLACK CLOVER: QUARTET KNIGHTS)

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角色们可分为「斗士」或「治愈者」等4种职位。……角色可分为「斗士」、「治愈者」、「后援」、「射手」4种职位。……【生活在壮阔魔法世界,充满个性的角色们】主角亚斯塔是在魔法代表一切的世界,唯一「不会使用魔法」的少年

版本:Early Access


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