indienova.com/steam/game/824550
■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包……第2波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包 第3波:预定收录追加剧情任务……2种、追加可游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/groups/post/29715
辣鸡Larj: 里面有随机函数吗 eastecho: @辣鸡Larj#2 应该是都有的,文档里面内容很丰富……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!
indienova.com/game/radio-commander-squad-management
深入每个作战单位的小队中,与你的下属建立更深的羁绊。记住这些杰出士兵的名字和脸庞。……主要特色:- 每个作战单位都有成员列表- 作战单位拥有经验值和升级系统- 士兵们可在战场上学习超过 60……- 可安排士兵休假- 可招募新兵- 可开除士兵- 记录有全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
‘/’之后的描述内容为在玩家的出牌阶段此技能的可以使用的次数。……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/groups/post/102112
https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/steam/game/2810100
Vtuber Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc……功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……怎么用?
版本:Early Access
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