clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应月份投递到就行了。但是!……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯过程:巴巴罗萨……一旦获得所需经验,所有单位都会改善并解锁新行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少:伪装,破坏,……如果您是基于回合策略战术Hex-grid WW2 Wargames玩家,那么这款游戏绝对适合您!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……尽可能多地收集现金来升级你防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一波又一波攻势?……/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

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然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力点点点,划划划,让你少女们来帮你一起打工赚钱吧……醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

果汁女孩(Juice Girl)

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然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力点点点,划划划,让你少女们来帮你一起打工赚钱吧……醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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但是没有一个好的灵感,能够让轮流坐庄变得流畅。……- 游戏是即时,时间以秒计:勇者移动,建造速度,陷阱、牧场触发时间等等。……固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者勇者支付费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物建筑单位统称

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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Steam平台,去年67%游戏,收入低于5000美元,50%以上游戏,收入低于1000美元。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功几率太小了,你是那1%成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我支付给他钱可以算作我生产成本?……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏数值),8小时活跃游戏带来的收入会是8小时放置数个数量级倍……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半感觉。……,除了”加速“之外可能也没有别的什么方案,来让固定时间等比例地转化了

忍者明(Ninja Ming)

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简单直接「普通卷轴」、需要多次飞闪解锁「闪现卷轴」、用钥匙开启「宝箱卷轴」、悬空挑战「计时卷轴……更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中见闻和习得忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

版本:Early Access


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