从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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为了执行后续开门动作,我们需要先限定条件:进入的单位是克里夫克里夫物品栏有【大门钥匙】在【条件……除了任意单位事件,在魔兽中我们也有【指定单位事件】。使用一些便捷事件往往可以节省我们宝贵的时间。……创建一个新触发器,设置其事件为游戏时间逝去 2 秒

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)

外遇重置 - Cheating Reset -(Cheating Reset: Uwaki Reset)

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“外遇重置 - Cheating Reset -”是一款时间循环视觉小说游戏,主人公 辉 试图通过重复六个月的时间来阻止女友出轨……随处可见普通上班族「三芳 辉」。跟女友「驹乃间 千寻」同居,过着幸福生活。……醒过来后,眼前是六个月前自宅。为了阻止千寻的外遇,辉重複着这半年时光

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现,合适的话也希望可以长期合作。……邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是ui和icon需要优化 精灵之:

制服少女(制服少女)

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游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……,会自动显示移动范围(蓝色)和攻击范围(红色);-对着单位按X或鼠标右键会显示属性面板,通过方向键或鼠标可查看物品和技能说明……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

送他们上天(Send them to the sky)

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让更多村民飞上天并保持住!刷新自己最高分!排上排行榜第一名!……分数 如果天上有人在飞,你分数就会随着时间流逝而增加,天上的人越多,你单位时间获取分数就越多。……当有人掉到了地上,你分数将会比例减少,如果所有人都摔到地面,分数就要归零啦

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔……2:破灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) 绯红

版本:Early Access


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