越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……◎ 与两个不同派系争夺战场完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同地点以确保稳定收入来招募新的单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶力量再一次偷走了我们珍贵伊甸园灵气,以击败天使并夺取天堂……最后战争即将来临! 基于半转策略: 回合变得更加快速和上瘾!……实时管理你军队,但要记住他们攻击时间! 选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己优点和缺点

听(Listen)

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在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……空中单位可以在很远地方移动,只能被反空单位攻击。……每个玩家都有一个指挥官单位。每个指挥官都有一种特殊力量,可以影响附近的单位

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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游戏中很多文明种族会通过驯养一些强壮且有一耐力动物来作为自己运输单位,“强壮”是为了让其不仅可以具备一定的负重能力……为了让玩家感到游戏设计合理性,满足他们好奇心并且也是游戏世界观 IP 进行补充与完善,制作组应该在运输单位的外观上存放货物或是载人……,运输单位都不能作为科技树底端“基本单位”出现,需要有一定的科技前提

滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……◎ 法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你策略。每种类型的单位执行特定操作。……机会有它位置。◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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这种脆弱伙伴关系随着那年夏天苏联罗马尼亚大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速福特 V8

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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机动性强的单位将会具有相当威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱侧后方也就变必要了……描述起来还是有一些理解成本,简单来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维坐标稍作一定的计算就能转换为下图样式……要是这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! QQ:2763686216

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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在这个可选用游戏模式中,死人开始不安于室,持续世界各大文明构成威胁。 ◎ 美味大脑啊!……◎ 死人不安于室:每个单位死去时,皆有一机率变为穷凶极恶僵尸。……◎ 生者奋力反抗:玩家可以在自己或中立领土中建造全新“陷阱”和“路障”改良设施,经过所在或相邻单元格敌方单位造成伤害

版本:Early Access


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