小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外风险与之战斗……,所以有策略选择装备和载具直接影响每局游戏结果,玩家需要更多的靠智慧和策略来而取得胜利!……在这款游戏中,射击元素将仍然核心元素,但也许不是最重要的部分,如果在每场冲突中得到甜头对你来说有些困难

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都是,各有各挑战。……空中单位通常相当于通常 CV 空中部分(CV 有两个单位,CVL 有一个)。……,并提供巨大的可重玩性潜力

文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

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- 特色建筑:“皇家学堂”建在没有马厩营地中,能为此城中训练所有近战单位、陆地远程单位和伙友骑兵提供经验值加成……- 领袖特色能力:居鲁士特色能力“巴比伦陨落”能在宣布突袭战争后短时间内提供移动力和产量加成,并取消宣布突袭战争的部分外交减益……- 特色单位:替代剑客波斯特色单位是著名“长生军”。该单位拥有远程攻击加成,防御力极强

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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- 天缺剑: 不再因为与阻隔区域碰撞而提前消失。- 逍遥斗篷: 完善受击特效显示逻辑。……# Bug 修复- 修正第一次显示关卡进度时,部分文本以错误语言显示问题。……# 其它- 调整部分游戏文本。- 修改炼刹壶火焰显示小错误

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放位置、时机和每个单位面对敌人、战场环境都将决定战斗最终胜负……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,是胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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这款游戏与其他同类型游戏最大区别就是很好地结合了经营与战争部分,两个部分都非常出彩,城防策略部分可以说是当时同类型游戏之最……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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这款游戏与其他同类型游戏最大区别就是很好地结合了经营与战争部分,两个部分都非常出彩,城防策略部分可以说是当时同类型游戏之最……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

修改了豌豆贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13……-修复了尸碰到新植物镜不会攻击bug-植物位置算法部分重置!……:任何被减速僵尸其最大速度也降为1而大部分速度小于1僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍僵尸若速度仍小于

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

版本:Early Access


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