Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

合并和刀片(Merge & Blade)

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这不仅是您必须忍受很长时间或删除积木,而且还是将三个或更多相同单元组合成更高等级单元的一种方式。……这是因为既有能够进行远程攻击的单位,也有可以进行远程攻击或治疗盟友的单位。……因此,在拼图过程中要注意单位的位置,这是很好的选择,您可以在战斗中使用交换功能以有限的方式更改编队

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……它们的容量各不相同,在移动方式上也会有所差别,比如陆地运输方面我们经常会见到各种车辆、列车甚至强壮庞大的动物……常见的优势有 3 种——对需运输货物的保护、较高的机动性和速度、跨越地形的能力,运输单位无论是占据一种优势还是多种优势

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

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只能直接选择账户的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……之前库存中的游戏现在依旧可以通过邮箱发送,而且目前高价区仍然可以通过礼物方式将锁区游戏送给低价区,所以这个政策对两类人影响最大……一是淘宝、贴吧的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明

加油-与你同在(Come on-be with you)

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游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量5、每一局会随机生成不同数量的自身免疫细胞,但是免疫细胞追踪会移动的入侵者……6、可以利用免疫细胞的追踪,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,包括移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等。……去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种,以此让玩家去创造一些属于你自己的策略玩法和体验

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力和作战方式也会有很大的不同……这就是新招募页面的现有功能了,事实上目前单位招募相关的内容完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作……:装备/地形/单位数据的策划(目前做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

版本:Early Access


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