小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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机关种类多,从完成度来看,游戏的内容是十分充足的。……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……画面、音乐上合格,尚有改进空间画面采用2D像素风,小建筑点缀,但是风格并不讨喜,色彩上相当单调,虽是冰雪背景

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……更详细来说,精简玩家要掌握的数值(TP)、让UI更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……团队根据玩家回馈做了哪些调整?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……更详细来说,精简玩家要掌握的数值(TP)、让 UI 更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……团队根据玩家回馈做了哪些调整?

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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一种引擎一种引擎的特性 在Godot中除Node外另一个重要的数据类型是Resource,我尝试着用它来创建不同种类单位……我们要在游戏中创建各种不同种类的战斗单位,甚至其数量可能在设计之初是不确定的。……此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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逼真的大规模战斗,多种类型的装甲车辆,武器,制服,独特的机制,身临其境的免费游戏。……单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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选择哪些悦目的花纹?……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……兴趣的朋友可以立刻加入心愿单!

本周值得关注的作品4.9-4.15

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奥托自身的战斗力有限,但是它可以召唤出各种形态不同的“守护者”与敌人作战, 不同种类的召唤单位能力各不相同……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁

版本:Early Access


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