DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……显而易见,我们地图制作者们大多一开始并不会意识到这个问题,因为魔兽地图编辑器中并没有说明书指出点堆积过多会导致什么问题

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

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解锁了BOSS小恶魔和关卡内容,游戏故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新内容包括……,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位时,是一种不同于大妖精奶妈角色……)问题

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……后来发现,这其实是个市场问题。在单机游戏中,市场交互方只有玩家和系统,大家都具备买卖双方身份。……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型游戏中,“运输单位”都是普遍存在,和现实世界一样……“动物类运输单位”那样需要考虑给它们设计“适当移动速度”或是考虑“负重问题”,制作组甚至可以让某些机械化载具拥有空间跃迁能力达到……),“孽主”大招传送比起小技能来说确实有更高冷却时间;最后,依然是基于“能量耗损”问题的一个设定

使命召唤基金(C.O.D.E)战士包(Call of Duty: Endowment (C.O.D.E.) Warrior Pack)

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来支持美国和英国退伍军人。……(减去增值税)将捐赠给使命召唤基金会(美国慈善组织,EIN: 37-1589072)。……使命召唤基金会向在美国注册英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国失业和未充分就业退伍军人高质量职业发展

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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主要说还是经济上的问题,没技术可以学,只要有时间有钱养活自己,全职开发不成问题。……如果没有家人支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

版本:Early Access


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