G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 大往生篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - DaiOuJou-hen)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-danmaku-kentei-shiken-daioujou-hen--1

弹幕信徒,致命审判时刻到了。在不断成长对手面前证明实力。……《死亡弹幕测验》是一款射击游戏,通过与每次击败对手后变得更强对手持续战斗来诊断您对弹幕反应能力。……除了游戏内等级评价外,游戏还支持在线排名,因此你可以通过与来自世界各地用户竞争来进一步磨练你技能

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有修改不同选项交互模式。 和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式。……最后是更难小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同游戏模式!

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间用特别大红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度需求……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……我们期待获得来自字体使用者褒奖和肯定,也非常欢迎高质量批评和吐槽

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/game/healing-spree

你和你朋友必须肩负起抗疫任务,医治世界各地病人。……四位没有医疗经验馀医生”被指派到前线扭转劣势。而你任务正是操作他们,拯救更多生命。……如果你需要一个理由和讨厌朋友分手,我们绝对可以满足你。 诊断!找出不同医治方法

凯尔丝医生:艾米的宠物诊所(Dr. Cares - Amy's Pet Clinic)

indienova.com/steam/game/806960

成为最棒动物医生,在六个有趣地点救治可爱宠物在 19 个令人兴奋小游戏中诊断和治疗动物悄然通过充满时间管理乐趣……,用以定制您庇护所 重温艾米童年生活,发现是什么造就了今天她身为镇上新来兽医,艾米正努力树立自己声誉……*畅享这款宠物救治时间管理游戏,它由《美味餐厅》和《中心医院》系列游戏创作者 GameHouse Original

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)