小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责的一位叫“言叶”的女孩。……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

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你能在地球、月球和银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……到底谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/steam/game/2522650

交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫的追捕,试图逃离医院。第三部分洞穴部分

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/game/horror-loop

交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫的追捕,试图逃离医院。第三部分洞穴部分

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

1.我的经历:我这边早期在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

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