小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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我有抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……听说《深夜小狗杀人事件》影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我好友看上去总像在担心我要自残似的?

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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你要养好这些基因改造后生超快兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……派你去当农夫开头,然后如果兔子跑了太多去,就会出一个世界被兔子淹没结局,结局下面一张TRUMP……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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甚至他那副著名大自画像也是一样,精细、巨大一幅作品就跟真的相片一样。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

太空医院(Galacticare)

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获得并利用额外工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦亚空间传送门……Galacticare 由制作了 War for the Overworld 团队 Brightrock……我们是一个充满激情独立开发团队,以制作我们一直想玩游戏为目标

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

屠龙勇士的史诗

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我们主角,Joel ,在四个月时候,被诊断患了非典型畸胎瘤横纹肌样瘤。……在诊断结果出来那一幕,窗外本来是明媚晴天,却突然开始下雨,Joel 靠在妈妈身上玩玩具,医生沉重地说……作为制作者,作为孩子父母,他们能做只有把检查仪做成星盘音乐盒,把医院与家来回奔波路程做成赛车游戏

o028k:屠龙勇士的史诗

indienova.com/u/o028k/blogread/13743

我们主角,Joel ,在四个月时候,被诊断患了非典型畸胎瘤横纹肌样瘤。……在诊断结果出来那一幕,窗外本来是明媚晴天,却突然开始下雨,Joel靠在妈妈身上玩玩具,医生沉重地说……作为制作者,作为孩子父母,他们能做只有把检查仪做成星盘音乐盒,把医院与家来回奔波路程做成赛车游戏

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……这幅画中象形文字以及传达出的自信感、整体配色让团队获得了宝贵灵感,并且坚定地要做一款以埃及为题材游戏

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

版本:Early Access


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