悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业里坑自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

variolas:为GAD大会宣讲录了阶段性视频展示

indienova.com/u/variolas/blogread/2592

北京之行的一点总结 时隔1年,又来北京。这次是参加gad,同时谈一些资金方面的合作。……为此录了这一段视频,囊括已经开发完毕的大部分功能和全新的渲染效果。……这近一个月的北京之旅快要结束,接下来,我们将会把团队风格朝敏捷反应方向调整

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

--2021年7月10日于北京 使命召唤 2(Call of Duty 2)画面和团队AI相比前作都有不少提升……要吐槽的就是敌军太能扔手雷,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call……of Duty: United Offensive)相对本体来讲,有更丰富的战斗元素,难度上有所提升

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

我该如何做出选择啊...!  ……我该如何做出选择啊...! ……外包)美术:羽户、六六七(外包)剧本修正:秋秋(协助)测试:日蚀、pico、toyako(协助)发行:北京黎羽科技

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛。……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-5/

游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论游戏的独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。……“选择”,在此基础上,我们聊到了虽然媒体并不符合学术规范,但也带来了开放的讨论空间,以及游戏创作如何成为一种研究的可能……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

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