itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

若欲了解更多系列作品,访问 SCP Wiki:https://scp-wiki.wikidot.com……玩家同时操纵双头,在一端抓地的同时,另一端趁机向上攀爬。祝你爬得开心!……:1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一

相聚一刻(Maison Ikkoku)

indienova.com/game/maison-ikkoku

公寓。发行日期:1987-02-01

Toji no Miko: Kizamishi Issen no Tomoshibi

indienova.com/game/toji-no-miko-kizamishi-issen-no-tomoshibi

刀使ノ巫女 みし一閃の燈火。发行日期:2018-03-18

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

Sega 3D Fukkoku Archives

indienova.com/game/sega-3d-fukkoku-archives

セガ3D復アーカイブス。发行日期:2014-12-18

模拟山地救援(Mountain Rescue Simulator)

indienova.com/game/mountain-rescue-simulator

徒步旅行者和冬季运动爱好者有时会在中途耗尽物资,陷入岌岌危的境地。……大自然张开了热情的怀抱,然后却在最后一松开了

Forza Polpo(Forza Polpo)

indienova.com/game/forza-polpo

从那一起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。月份与四季的概念消失了。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。……我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……《执剑之》研发团队希望传递一种“真实”的游戏体感,这体现在游戏玩法设计的方方面面

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

indienova.com/indie-game-development/for-better-or-worse-uncharted4s-best-minute/

但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达加斯加荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达加斯加荒野那宁静的一分钟 ——

捉放鱼(Catch & Release)

indienova.com/game/catch-and-release

在鱼咬饵的一千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一的快感!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)