AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/steam/game/1648560

因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包 Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion: Additional Character Pack vol.1 "Dia & Hanamaru & Kanan")

indienova.com/game/yohane-the-parhelion-additional-character-pack-vol-dot-1-dia-and-hanamaru-and-kanan

新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”4.……添加了新的玩角色“黛雅、花丸、果南”三个角色已成为新的玩角色!……新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!

格兰蒂亚 II(Grandia II)

indienova.com/game/grandia-ii

这是描述以驱逐怪物的 Geohound 为的主角 Ryudo,因某一日接受的任务,辗转开始对抗笼罩世界的巨大邪恶

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然叫“剧情”,但是二者有着一个区别……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然叫“剧情”,但是二者有着一个区别……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……失败者们辩解道,哪怕留有标记,哪怕直觉再好,但凡目有稍转,周遭之物便如轮盘般变换异常,再无法分辨东南西北……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

我 自 己:1.14.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/7719

1.14.51.初级斗士ai改进2.服务器管理员添加Bots

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