科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……在加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……你能拼凑出迷雾背后的谜团?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……该视频的版权音乐《我的戏剧故事(5版本)》由100Audio授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐的出售渠道……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

死亡机器(Nex Machina)

indienova.com/game/nex-machina

《Nex Machina》 Housemarque 制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque……你有能力在游戏中遥遥领先

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

indienova.com/steam/game/2185160

《幸存者》VR游戏考验你的生存技能:《深入绝地》带你进入叹为观止的加拿大北极地区,开启身临其境的冒险模式……- 模拟真实挑战:大自然你最强劲的敌人,没有虚构的怪物和武器,而是致命的暴风雪和酷寒。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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