惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站神秘之书,还有碎片。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定的角色技能一个随机技能

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……然而如果内容不够,比如早期的《皇室战争》,只有一种玩法,当玩家卡牌套路在某个阶段内基本固定的时候,需要不断重复的玩这固定的游戏玩法固定的卡牌……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法功能已经确定完成了,正在逐步填充内容周边功能,美术还没开工。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币踩死怪物来过关……黑兔先生游戏系列:《元气星跳》,这是一个2D像素连跳的冒险游戏,你需要收集路上的金币,踩死路上的怪物,……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……但需要解决整体比例,部件大小、位置关系,以及设定的相似程度。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)