indienova.com/steam/game/2074800
在本作中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……卡片有升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢
indienova.com/game/richman-11
在本作中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……卡片有升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
当GameInformer的记者指出可以组建工会以响应员工对工作条件改善的要求时,Evan Wells……Neil Druckmann提到的观点,即确保每个人都尽可能努力工作,要求我们创造一个能包容这种工作状态的环境……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司的收入至少增加 22%
indienova.com/groups/post/30109
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
为了完成完美的抢劫,你需要从暗网中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事和问题的新公民
版本:Early Access
总页数:50
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