疯王子:免费的都是烫手山芋

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我就说不行,他做的不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……请问你时间少那你吼免费做。不愿意做就算了,好像自己多拽一样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿?今天吃?”。……对我当时而言,这款信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,无论你的美术/程序/策划多牛逼,这些都不该是考虑的东西,这些产品需要得到的支持太过于庞大,任何一个环节出问题

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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creator, to focus on.感觉这句译的似乎略不足,望修正 )而且重要的是,你在游戏中要做的并不需要是某种令人吃惊的噱头……ayame9joe: 言简意赅 π: @ayame9joe#2 是呢, 感觉那个作者写的东西的视点和表达都挺不错的……indienova: @TantonXHX#3 是,帖子里面没有,我一会儿

会员:Raymond_Lx

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本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……信:Lx

灾变前夜

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寻找物资,武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM机和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘的丧尸……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去并等待转机。……如果对游戏感兴趣的话可以加微信号:WAEUNION详谈

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

会员:意义不明的账号

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速度极慢的生物,一直想腾出时间画点画的。 博:意义不明的账号

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……yellow: @Lefland#2 和我想的差不多,我在整一个类似的东西。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名的~QQ:75015077

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西……,有一个这样的东西放在了你的眼前:这就是玩家需要操控的“纳米核机器人”(简称NCR),它可以对付游戏中出现的任何一种病毒

版本:Early Access


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