小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职 moonightnopp……: 就是全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨,开始A轮融资以后才专职做了游戏开发者……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4462

烹饪的话,你首先得要有烹饪的工具,例如烹饪锅和烘烤架,当然还要有食材。……当一切准备工作就绪以后,你就可以开始大展拳脚做菜了。……想知道更多关于波西亚的事情,请关注我们的微博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,微……:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

然后签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)