皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……在游戏开发中,受到了恶魔城的影响,在关卡最后添加了各具特色的boss来镇守最初设想的是游戏分为4个章节

十日(Ten Days)

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王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局。……-多个行动按钮,你每次的行动都有可能影响到最终的结局

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少对那些能够通过测试的人来说是这样的?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少对那些能够通过测试的人来说是这样的?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实早在两个月以前,就已经写了舰队和友军AI方面的功能.但是在上传Steam的版本中,把这些功能全部禁用掉了.至于原因……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

克苏鲁的觉醒(Awakening of Cthulhu)

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这个问题在我们的英雄沃尔特(Walter)的脑海中浮现,他是一名失业的前退伍军人,患有 PTSD。……在克苏鲁(Cthulu)的影响下,他的不稳定状况创造了一个幻想世界。……一个人如何在这个妄想世界中保持理智直率?

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