Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一都是新的开始,每一局都有不一样的体验

The Nestinars:开发日志#3:国家

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这条法律让你的国家可以把买卖圣职 当成一条财路,更可以用它来奖赏那些忠诚的精英角色(或者用来惩罚那些不听话的人……当然,你也可以从系统层面上修改法律和政府形式。……只需用C#操作一番,你就可以把 存在/不存在某些法律和启用/禁用某些机制链接起来

highway★:GMS2学习日志★008

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现在的过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止工程搞砸…………还是source control打开了,用的bitbucket.org的私人仓库,github的私人仓库要花钱……,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Prefab,在上面修改。……CD控制原理:下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……去掉一些绝无可能的选择(比如发现了敌人,我待机不动),剩下一些就可能都是有道理的

DarkWave Studio:2018/06/04

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已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚家里的网装好……,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶……,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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伴随着随机的波浪修改、技能树、独特的塔和法术。瞧!这就是《瓷砖与塔楼》。你得到了瓷砖和塔楼 TD!……在一个级别之后,你会根据你的表现获得星星,你可以在技能树上花钱来解锁新的被动装置、塔和法术。……带有 Steam 排行榜的无尽模式◎ 解锁法术,如强大的流星风暴来粉碎你的敌人◎ 超过 20 个波浪修改器来改变每一个游戏过程

SageZX:《神罪降临》人物日志(三)

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年龄:24y性别:女胸围:93cm出生日期:10月13日身高:170cm体重:56kg血压:0.3/0.5……年龄:12y性别:女胸围:67cm出生日期:7月27日身高:155cm体重:39kg血压:1.5/2.5

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至添加了可编辑脚本的 AI 系统。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

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可以彻彻底底的卡通化,其实对动画来说也是解放。……做一个快乐的小孩子多好啊~~~~~经历这次的优化修改,我们后续的情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏……不过本月搞了下软著,趁着这件事就正式游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译

茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

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还好steam商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面……,所以先做了商店页面宣传片剪好了之后才决定卡牌类别进一步简化,取消“实现”这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及……implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视

版本:Early Access


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