宅人传说(Legend of Homebody)

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只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6. 地毯:运动,可以增加健康。7. 出门箭头:去医院。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。 界面按钮: 1.

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先,我需要确定……解密成功,终于翻越过了走道,拿到了出门的钥匙等具有成就感或挫败感的瞬间,用音乐来表达主角的心声第四,确定了需要的音乐……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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毕竟和宣传片的创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列的逃生活动的时候……,终于翻越过了走道,拿到了出门的钥匙等具有成就感或挫败感的瞬间,用音乐来表达主角的心声 第四,确定了需要的音乐……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得吃脑了。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,策划也能出,可以一起商量一个好的一起做……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……: 需要设计师

阿若亚(ARAYA)

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玩家将探寻医院的不同区域,以便查明Araya神秘谋杀案的真相。……虚拟现实技术支持这款游戏可以不需要虚拟现实头盔。……我需要使用VR头盔来玩这款游戏?A.

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

织女星(Cions of Vega)

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你们需要在一路上一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……还有其他的神秘事件等着你发现,像是地方邪教,还有一座孩子们不再记得自己双亲的城镇。……轻度的平台要素和互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相

版本:Early Access


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