小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製遊戲,而是用來各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5……第一时间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8 客气,主要是傅老师在“暗中观察”给你参考

街机博物馆:沙罗曼蛇(Arcade Archives: Life Force)

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中还另外收录了针对北美地区改编的北美版「LIFE FORCE」,以及将其进一步针对日本改编后于

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……,希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以让团队继续下去的游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴,那请联系我……Filly: 虽然但是,你们的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2000 年,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

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