独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

indienova.com/indie-game-news/the-weapons-of-progress-free-chapters/

第二探讨了游戏价格变化背后经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓“独立游戏大灾变……不过抬头看看这个世界对于眼下选择来说也是重要。而况它几乎每天都有变化。……把他们爱变成你口袋里的钞票

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者爱发电环境要求……Leo: 594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我微:weizhuang2010

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……无论是 冒险者还是守墓人,秘境之中每个人都有自己“沉重”往事。……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下各类道具

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款爱发电恶魔城同人,演示:https

颠倒熊猫(Gravity Panda)

indienova.com/game/gravity-panda

游戏共有6,每章都有独特环境,独特解密模式,需要思考才能通过。……◎6迥然不同游戏环境:◎ 普通环境:改变重力操作既可以过关 ◎ 传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作……◎ 变大变小:可以多种方式变大或变小 ◎ 时间:可以多种方式加速或减速 ◎ 重力流:在被限制重力场中无法改变重力

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后全新系列作品,由制作《死或生》制作人板垣伴领导……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团入侵而几近灭村,隼家家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……事后,带着恨意隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶用的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……滚滚球是拥有人格小型手雷,每种都有独特用途,比如击退敌人、制造烟雾或者进行治疗。……地图编辑器《Diabotical》中所有地图都是游戏自带地图编辑器打造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)