Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……Part 9 - 装备细化 Part 10 - 动态调整 Part 11 - 材质与打光 (完结!)

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

中国百鬼录-国风.挂机.卡牌.游戏

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官方客服微小青:kfgm8888微小骨:sgqxz0705QQ: 2060795118Discord……:shaofuuEmail:mxygames2025@163.com关于游戏【幽冥绘卷·轮回启】《中国百鬼录……■ 黄泉绘卷在动态卷轴式探索中,玩家需根据昼夜交替规律(子时阴气最盛,午时阳气鼎沸)调整战术:酉时三遭遇

鲁搬三试:v0.5.1

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游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三。增加章节跳转节点

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

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Mask Map使用Mask Map查了下文档,发现Mask Map是分RGBA通道作为灰度蒙版,为材质添加金属度……最后直接复用原材质的Mask Map的A通道并应用扰动。用一个布尔来控制是否应用效果。……,直接复用材质自己的Mask Map也懒省事了因为不同材质的Mask Map不同,所以这个效果也会带有各自材质的特点

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

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Map使用 Mask Map查了下文档,发现 Mask Map 是分 RGBA 通道作为灰度蒙版,为材质添加金属度……最后直接复用原材质的 Mask Map 的 A 通道并应用扰动。用一个布尔来控制是否应用效果。……,直接复用材质自己的 Mask Map 也懒省事了因为不同材质的 Mask Map 不同,所以这个效果也会带有各自材质的特点

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