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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/steam/game/2747740
加入卢斯和她的朋友们,体验这个免费的第一章:火花!……在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/groups/post/92526
情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……写好之后,看来看去,又把之前的第4和第5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
版本:Early Access
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