我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈的免費版……上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈的免費版……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在為編劇的身上了

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个:有创意。……普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500读后感

W.A.R.T(WART)

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(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

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(大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 (等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-1/

光之童话 第二(Light Fairytale Episode 2)关键:日系角色扮演、奇幻、回合战略发行日期……:2021/05/25(暂无中文)EA这是一个回合的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心……第二紧跟在上一节的悬念之后,继续与小春一起冒险!

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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、回合、多结局、剧情丰富发行日期:2022/12/02(暂无中文)Romancing SaGa -Minstrel……提西探险社关键:免费开玩、角色扮演、视觉小说、恐怖、欢乐发行日期:2022/12/02(中文支持)本是……帕拉小岛:传说时空(Palladise Island:Legendary Space)关键:回合战术

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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邪恶冥(Inscryption)关键:心理、恐怖、黑暗、牌组构建、试验性发行日期:2021/10/……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……死亡庄园(Dead Estate)关键:动作类 Rogue、迷宫探索……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

版本:Early Access


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