indienova.com/steam/game/349000
《要塞十字军东征 2》的下一个扩展片,“皇帝与隐者”DLC添加两名AI对手以及全新的十字军征战路线战役……自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾章,用以威慑敌军。……额外成就 - 获取10个全新的Steam成就并在要塞名人榜中留下你的名字
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
排在他后面的人狠狠的丢下一个字,离开了。“怎么了?”她又问他。他抬起头仔细地看着她的眼睛。……“请把你的文书给我”,她看着他,眼里快抑制不住的悲凉。……又或者……是名字相同”
indienova.com/history/510
本作英文名字叫做 Ninja Kid,没错,跟万代的另一款 FC 游戏重名了。……而游戏中场景为有限空间的纵版卷轴设计,比如山和天守阁(一共就三个场景无限循环),而敌人也有不同的种类,越后面的关卡敌人越强力……,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
的时候,小芳会静静听完小明说的每一个字,然后才会回答“你是好人。”……那如果小明说了三个字呢?如果直说了一个字呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多。……不过经过了快两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
为了充分表现“憋死”二字,于是名字里多了屎尿元素,可见人民群众思考得多么深入,屎尿的引入使得憋死之意获得了致命加持……,只是相比于以上那些名字,显得稍微登得上台面,像是燕子棋,大概是依据其棋盘形状类似燕尾;区字棋也是根据棋盘形状命名的……棋盘可看作一个“区”字在开口处加一个圆圈,正如古典棋类一样——线的交点即为落子点,以开口处为下,上下摆子
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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