indienova.com/groups/post/1954
发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……,随后金币袋在道具使用栏,流氓喊你传钱(使用快捷键扔出)...】……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二章第三章第四章
indienova.com/steam/game/1365450
==《封神榜2020》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣的传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合制系统及特殊玩法本作中……,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风,之后他们与闻太师进行了一番恶战,最终击败了闻太师
indienova.com/game/feng-shen-bang-2020
《封神榜 2020》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣的传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」 回合制系统及特殊玩法……,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风,之后他们与闻太师进行了一番恶战,最终击败了闻太师
indienova.com/groups/post/29927
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/groups/post/103128
发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)