indienova.com/game/cosplay-club
这是一款单人、故事驱动、战术性回合制 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……你可以自由地创造你的服装的任何外观,但你需要制定战略,选择合适的材料和技能来战斗,因为他们来了。……- 回合制战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人
indienova.com/game/the-forgotten-boundary
▅ 主要特色 ▅ 魔塔类游戏机制与开放世界的结合:玩家需要通过不断探索世界,捡拾地图上的属性水晶、生命药水……拾取一定数量的碎片材料,可以增加可装备纹章上限,让玩家对游戏的体验更加多样性。……没有关系,玩家在游戏中获得相关材料激活的回路,会在后续重新开始时得到继承,大幅提高玩家在前期的容错率
indienova.com/steam/game/1250060
在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處理南部大陸魔族侵襲問題。……其他關卡4章。……最終的選擇會決定所有人的命運!
indienova.com/steam/game/1222050
与灵梦和魔理沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……部位破坏成功会助您获取用于制造武器的材料。积极地破坏敌人身上的部位,收集材料吧。……灵梦和魔理沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用Live2D呈现
indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery
与灵梦和魔理沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……部位破坏成功会助您获取用于制造武器的材料。积极地破坏敌人身上的部位,收集材料吧。……灵梦和魔理沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用 Live2D 呈现
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖、最佳二次元游戏——《执剑之刻》,是由拾梦文化倾力打造的和风浪漫陪伴养成手游……我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP定了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)