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我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量
indienova.com/history/530
改编推广起来要比原创容易一些。……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……、既然毛病这么多,我为什么说这是一个难得的优秀改编作品呢?因为在我看来,好的改编作品有两种
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/steam/game/2678970
2068年,Lupa Corps 是一家专门创建家庭人工智能的公司,它的新创作 Minerva 即将彻底改变世界……在那一刻,故事开始了,一切都不像表面看起来的那样。……你需要有100%的感官来找到所有证据,即使它是隐藏的。找到证据后,你必须在办公室解决每一个案件
indienova.com/game/detective-minerva-case
2068 年,Lupa Corps 是一家专门创建家庭人工智能的公司,它的新创作 Minerva 即将彻底改变世界……在那一刻,故事开始了,一切都不像表面看起来的那样。……你需要有 100%的感官来找到所有证据,即使它是隐藏的。找到证据后,你必须在办公室解决每一个案件
indienova.com/history/819
直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是做一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
版本:Early Access
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