小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染纹理技术,可以把渲染结果渲染一张纹理中(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染纹理技术,可以把渲染结果渲染一张纹理中(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显“外围系统”……",举一个例子来说游戏一开,从4键8键,能用歌曲所有难度都是直接放开,虽然游戏内有等级设定,……,即使几十个小时游戏时间后你还能找到目标

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……“我近几年玩过最独特射击游戏”IGN“《量子联盟》是一次真正独特体验。” PowerUp!……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……- 融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,去辅助玩家体验设计者希望玩家得到体验。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主Build+策略战棋核心体验

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等。……建造你自己军工厂、毒品中心!从手枪加特林机关炮,从可卡因昂贵并畅销冰毒!一切尽在你掌握!

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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逢年过节收到压岁钱,平日从伙食费省下来钱以及日常表现良好父母所给予奖励,都会被当代父母装进一个名为……好一点会用孩子证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰看到存取款记录。……;再者新闻中播报动辄数几万甚至几十万的打赏金额,从发生发现经历时间从几周到几个月不等,家长却完全没有发现

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