indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱……~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……最后,我还是相信这款游戏绝对有足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
读罢发现其中不少漫画家的心态或是对独立这个概念的理解是有可取之处的,我稍作摘取,每一Vol摘5段,大家也就随意一看……我并不反对实验性的漫画,但如果要发展,首先的确需有一定的根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度
indienova.com/groups/post/29108
thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
版本:Early Access
总页数:50
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