indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127
indienova.com/groups/post/101267
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127 zouchongyang
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
所以这里我想走这第一步,留下我对这一年时光的经验,感想和反思.希望能作为之后的经验。……,攻击总是要打在别人身上对吧,治疗型技能总是以自己或者队友为目标的对吧。……自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?
indienova.com/steam/game/1957590
本作《爆裂武装巴尔战车》,特别与以下作品有密切关联。……艾丽卡毫不可靠的领导人拉姆伦星人,研究所副支部长。将我行我素的各个成员勉强统合起来,也可能没有。……很容易被骗,不会怀疑别人的少女。自机为装备了反弹手里剑的风樱号及拥有强力钻头弹的贵冑号
indienova.com/groups/post/100483
订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错
indienova.com/groups/post/103666
期望能找到志同道合的伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩的精品自走棋游戏。……盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)